Super Metroid

Super Metroid
FejlesztőNintendo R&D1
Intelligent Systems
KiadóNintendo
RendezőSzakamoto Josio
ProducerKano Makoto
ProgramozóImai Kendzsi
MűvészMacuoka Hirofumi
Masimo Maszahiko
Kimura Hirojuki
ZeneszerzőJamamoto Kendzsi
Hamano Minako
SorozatMetroid
PlatformokSuper Nintendo Entertainment System
Kiadási dátum
  • JP 1994. március 19.
  • US 1994. április 18.
  • EU 1994. július 28.
Műfajakció-kalandjáték
JátékmódokEgyjátékos mód
USK-besorolásUSK 6
AdathordozóSuper Nintendo Entertainment System Game Pak
A Wikimédia Commons tartalmaz Super Metroid témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Super Metroid (スーパーメトロイド; Hepburn: Sūpā Metoroido?)[1] egy akció-kalandjáték, amit a Nintendo fejlesztette és adta ki Super Nintendo Entertainment Systemre 1994-ben. Ez a Metroid sorozat harmadik része, ami a Game Boy játék Metroid II: Return of Samus (1991) eseményeit követően játszódik. A játékos a fejvadász Samus Arant irányítja, aki a Zebes bolygóra utazik, hogy visszaszerezzen egy csecsemő Metroid lényt, akit az Űrkalóz vezér Ridley rabolt el.

Miután az előző részek megalapozták a játékmenetmodellt, a Super Metroid a felfedezésre összpontosít, miközben a játékos power-upokat keres, hogy elérhesse a korábban elérhetetlen területeket. Olyan új koncepciókat mutatott be a sorozatnak mint például a felszerelésképernyőt, egy automapet és a képességet, hogy bármelyik irányba lehessen lőni. A korábbi Metroid játékok fejlesztői munkatársai – beleértve Szakamoto Josiót, Kano Makotót és Jokoi Gunpeit – visszatértek a játék kétéves fejlesztésére. A fejlesztők egy igazi akciójátékot akartak csinálni és előállítani a terepet Samus visszatérésére.

A játék széleskörű elismerésben részesült, dicsérvén az atmoszférát, a játékmenetet, a zenét és a grafikát. Gyakran minden idők egyik legjobb videojátékának tartják. Annak ellenére, hogy nem volt sikeres Japánban, Észak-Amerikában jobban teljesített és 2003 végéig 1,42 millió példány lett kiszállítva világszerte. Ezt a játékot és a Castlevanie: Symphony of the Nightot együtt tartják a „Metroidvania” műfaj létrehozóinak, inspirálva számos indie játékot és fejlesztőt. Népszerű játék lett a speedrunner játékosok körében. 2007 óta több Nintendo konzolra jött ki a Virtual Console szolgáltatás által és belekerült a Super NES Classic Edition mikrokonzolba, amit 2017-ben adtak ki.

  1. Nintendo R&D1, Intelligent Systems. Super Metroid. (Nintendo). Super Nintendo Entertainment System. Opening jelenet. (April 18, 1994) „1994 / NINTENDO / PRESENTS / METROID 3”

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy